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⭐︎住所⭐︎ 千葉県市原市姉崎東2丁目9-1 ※JR内房線の姉ヶ崎駅東口から徒歩で7分ぐらい ⭐︎プレイ料金⭐︎ 50円 ☆設置可能ゲームリスト☆ ※X(旧Twitter)で毎日その日あるいは翌日のラインナップリストをUPしている。 ※タイトルは頻繁に入れ替わるが基板リクエスト可能。 X(旧Twitter)の店アカウントへ事前リクエストをし、当日に店内のコインボックスに1タイトルにつき100円のチップを投入する。 1941 19XX アームドポリスバトライダー R-TYPE R-TYPE Ⅱ R-TYPE LEO 斑鳩 イメージファイト V.V(ヴイファイブ) ヴリトラ・ヘキサ エクスターミネーション エスプガルーダ エスプガルーダII グラディウスII グラディウスⅢ グラディウスⅣ ぐわんげ ケツイ 極上パロディウス コットン サイヴァリア デルタAC 鮫!鮫!鮫!(1P ver.) サンダークロスII シューティングラブ。2007 Gダライアス スーパーリアルダーウィン 星霜鋼機ストラニアEX ダライアス外伝 ダライアスバーストアナザークロニクルEX ダーウィン4078 ツインビー デススマイルズ 出たな!ツインビー 怒首領蜂 最大往生 怒首領蜂 最大往生 EXAレーベル 怒首領蜂 大往生(白往生) 怒首領蜂 大復活 VER.1.5 怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル ドラゴンセイバー (ライフ3設定) ナムコクラシックコレクション Vol.1 ハイパーデュエル バツグン バトルガレッガ ※可変連射・B連・ソフト電源スイッチあり。 パロディウスだ! ファンタジーゾーン(NEW ver.) ブレイジングスター ヘルファイヤー まもるクンは呪われてしまった! 虫姫さま 虫姫さまふたり ブラックレーベル むちむちポーク! 雷電Ⅱ サウンドオブライフフォース(ライフフォースとは異なる海外版沙羅曼蛇) レイクライシス レイストーム レイフォース 〜3Dシューティング〜 アフターバーナークライマックス ※2台リンク ソーラーアサルトリバイズド 最終更新日2023.07.29
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ここにサマリを記入して下さい ページ トラブルシューティング 投稿者 初心者 優先順位 低 状態 提案 カテゴリー 設定について 投稿日 2010-12-04 (土) 23 42 13 バージョン メッセージ ラダーをキーの A Dを押してもラダーが効かない? ジョイではOKですが 当方だけかな? ひょっとしたらジョイスティックにラダーが割り当てられているとキーは無効になるのかもしれません A、Dキーにラダー機能が割り付けられていますか? 今試してみましたが、キーに割り当てられていてもジョイスティックが有効だと駄目みたいですね -- Blade 早急なる ご回答に感謝いたします そのとうりでジョイスティックが有効ですと AとDのラダーは無効になるようです -- 初心者 2010-12-05 (日) 12 38 11 名前 コメント
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竜介軍二等兵がもなちゃとの合間にやっていること 1日のルーティン 起床 チャットへ書き込み 朝の作業 お茶を飲む 風呂のお湯沸かし ばばーにお湯を入れ替えてるのがばれたくないため 入浴 風呂掃除 朝ごはんを作って食べる のり弁(めんつゆにのりを浸してご飯に貼るらしい) ボトル洗浄 ばばー帰宅 ばばーに飯を作らせる ばばーの買ってきたものを見に行く その他 片付けをする しないとばばーにぐだつかれるため 就寝 PC さとこに勧められた立花孝志の動画を見る 動画をDLする ふりーむにてフリーゲームのダウンロード ゲーム 御城プロジェクト 食 お茶を沸かす スープを作る
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マグネット・コーティング [部分編集] 宿命の螺旋 OPERATION(UNIT) U-89 青 1-2-0 C (自動A):このカードがセットされているユニットは、±0/±0/+Xを得る。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数と同じとする。 とにかくセット先が固くなるオペレーション。底知れぬ闇と対になる。 退路の確保やガンダム6号機(完成形態)のような、一度にカードをハンガーに移せるカードを使えば、一気に拠点並みの防御力をユニットに与えることができる。 青茶第7次に採用した場合、第7次宇宙戦争発動までの時間稼ぎとしても有効。 しかし、防御修正しか与えないカードというのは得てして相対的にはカードパワーが弱く、あまり採用されない。
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シューティングシミュレータ2 【サイト名】シューティングシミュレータ 【ジャンル】シューティングシミュレータ 【課金体系】従量367円 【容量】552KB 【通信機能】全国ランキング接続時 【レビュアー評価一覧】 4.5点 4.0点 3.0点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/01/30 【プレイ時間】5時間くらい 【評価・点数】 ★★★☆☆ ステージ多い、ボス戦がかなり良い、機体がかなりある、スコアランキングがいい。 良いところが多いが、慣性はかなり欠点。 慣性の法則がなければ4,5でした。 2007/01/15 【使用機種】33SA 【プレイ時間】2時間 【評価・点数】★★★★☆ 前作は未プレイ。 ミッションクリア型の弾避け専用STG。 グラフィックと音楽は普通、動作はサクサクでロードもほとんど無し。 全ミッション数はまだ確認できていないが、どうやら300以上あるらしい。 ミッション内容は複数あり、一定時間弾避けし続けるものやアイテムを集めるもの等がある。 機体の数は20以上でそれぞれ大きさやスピードが異なる。 欠点もいくつかある ・機体の当たり判定が大きい。 弾幕系では無いので仕方ないといえば仕方ないが・・・ ・一部のミッションに慣性の要素がある。 これが本作最大の欠点。 自由に動けないのはSTGとしては致命的、弾避けが主体のSTGならなおさら。 ・敵が全方位から現れる。 外側にいると敵が現れた瞬間にぶつかる可能性があるし、中心にいると敵の集中砲火を受ける。 当たり判定が大きいせいで非常に避けにくい。 特に慣性のあるミッションだと難易度が跳ね上がる。 ようするに慣性の要素さえなければ神ゲーでした。 2007/01/13 【使用機種】W44S 【プレイ時間】約4時間 【評価・点数】★★★★★[4.5] シューティングシミュレータの続編。 前作の不満点を解消できているように思える、 レーザー等のエフェクトが半透明化で派手になった他、 クリア率等の全国ランキングとリプレイ閲覧機能が加わった。 特にトライアルモードで他人のリプレイが見れるようになったことが大きく、 ランキング共にプレイのモチベーション維持に繋がる良いシステムだと思う。 難易度は前作より高く、今回はサブミッションの種類も豊富になったのだが 中でも慣性がある、つまり自機が氷上のように滑ってしまうステージはいやらしい作りになっている。 (製作チームの性根は腐っているに違いない) 前作は退屈なステージと理不尽な程の難易度の両極端だった気がするがその辺りも 徐々に難しくなるよううまく調整されている気がする。 ひたすら避け続けるという基本的なコンセプトは前作と変わっていないので、 避けるだけでは物足りないという人には合わないかもしれない。 自分としては上手い人のリプレイを見られるだけでも楽しいです。 サイト別/さ行/シューティングシミュレータ
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メールでも送りましたが、常磐アートラインのHPで私たちの紹介をして頂けるようです。 peaceful-snail★mail.goo.ne.jpまで(★を@に変えて)プロフィールを送って下さい。 どのくらい詳しい情報が必要なのかは不明ですがとりあえず、名前・生年月日・出身地・略歴は必須です。 作品や制作活動について一言や、なにか自分を売り込む殺し文句的なものがあればご自由にどうぞ! そして明日(10月25日火曜日)は柏モナイゾで11時からミーティングです。 全員参加でお願いします。 山田 ★追記 写真がアップされてたよーーー スタジオ撮影したかのようなうさんくささ…笑 ↓ 常磐アートラインプロジェクト柏 http //www.kashiwa-art.com/
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登録日:2014/05/15 (木) 23 37 00 更新日:2024/04/01 Mon 20 28 22 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 R-TYPE シューティング・スター 作品ジャンルで明暗の分かれるDHシリーズ 圧縮波動砲 成層圏通り越して月まで射程範囲 戦闘機 持続式圧縮波動砲 狙い撃つぜ! 異層次元戦闘機 長距離砲撃型 R-9D シューティング・スターは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機である。 本項では直系機のR-9D2、派生系列のR-9DH系についても記載する。 R-9D シューティング・スター武装 R-9D2 モーニング・スター武装 R-9DH グレース・ノート武装 R-9DH2 ホット・コンダクター武装 R-9DH3 コンサート・マスター武装 R-9D シューティング・スター 初登場のFINALではR-9Aを差し置いてズームアップされ、TACTICSシリーズでもムービーで活躍し、序盤から最終盤まで運用できる息の長い長距離攻撃要員として(特に本機の後継機が)優遇される重砲撃タイプ。 その外観は巨大な波動砲ユニットを抱えて飛ぶ奇っ怪なもので、文字通り「艦砲を抱え込んだ戦闘機」。でも後発機よりはマシなんだよな…… 砲撃に必須の敵周辺の環境データは自身に搭載されたディスクレドームや前線で行動中の友軍機から受け取り、正確かつピンポイントな破壊能力を兼ねた超々長距離砲撃や、一撃離脱での破壊力の向上を念頭に置いて開発された。 一撃離脱も念頭にと述べたが、R戦闘機お馴染みの万能盾ディフェンシブ・フォースにも限度があって、こんな長物抱えて高機動戦闘など不可能であり、基本的に接近されると死が見える。 が、本機と同コンセプトの機種が4機種開発され、更なる分岐の母体となるあたり、本機の戦果そのものは結構なものであったのだろう。 武装 ○圧縮波動砲 砲撃特化だけあって超長距離のターゲットを狙い撃つ威力と射程の両立を目指した波動砲ユニット。 異例の長大な砲身(*1)を抱える本機は間違ってもドッグファイトができるようなものでもなく、案の定冷却系が追いつくわけがないのでリミッターがかけられている。 その最大出力は地上から成層圏どころかその彼方の月(月-地球間に相当する約38万km)というぶっ飛んだ射程距離を実現したトンデモ砲。 TACTICSシリーズでは設定通り長射程かつ大威力の波動砲として運用され、射程という概念を取り入れづらいSTGでは照射による持続攻撃という形で表現。 MAX2ループは物足りなく感じるかもしれないが実用上3ループ以上チャージできる機会は限られ、集中照射のみならず上下に凪ぎ払えるので使い勝手も良い。 ○ディフェンシヴ・フォース 近距離戦闘が不得手な本系列のために新規設計された近接迎撃型フォース。レーザー弾種は フォース上下から2発発射し、着弾すると交差するツインレーザー 上下斜め45°方向に発射、着弾後に噴射するかのように分散放射される着弾分散レーザー フォース下部から発射し、敵をサーチすると上下方向に直線軌道で分岐するディフェンスレーザー いずれも火力が控えめで死角も大きいが、ゼロ距離で撃ち込めば比較的高威力。重砲撃機で接近戦やれってか コアユニットを守るかのように大型・重装甲化されたコントロールロッドが前面を覆っているが、ロッドそのものは不壊に近いので、防御面積拡大のためだろう。被弾=即死には無益だからスタンダードでよくね?は禁句だ。 ナニをトチ狂ったのか、系列機の突撃ケンロクエーン系にまで装備されてしまった。 R-9D2 モーニング・スター 機体後部にアーム付きのバーニアユニットを4基増設したことで機体安定性が向上し、さらなる波動砲の出力強化という目的は達成。 が、プロジェクトがDHシリーズに移ったことで予算が削減され、後継機の開発を打ち切られた。 機体名は明けの明星で聖職者()が愛用した鈍器は関係ない。まあ派生機に赤いアイツがいるので間違いでもないっちゃあないが…… 不憫なのは設定だけで、その波動砲でSTGもSLGも大暴れ。 特にTACTICSではトレジャーさえ取得できていれば第6話開始時には開発可能で、ACEを乗せれば脅威の160に達し、大型艦やケンロクエンでもない限り一撃必倒。 ………にもかかわらず波動砲の威力は上から数えたほうが早い強力なユニットである。 武装 波動砲以外はシューティング・スター準拠。 ○圧縮波動砲Ⅱ さらに出力とチャージ容量が強化された強化モデル。 後に開発される持続式に比べて照射時間と範囲で劣るが、一射あたりのダメージ能力はこちらが上。 R-9DH グレース・ノート 威力、射程は良しとしても持続時間(なぎ払い)に難ありの砲撃力を高めるための派生プロジェクトで生み出された機体。 冷却効率向上、あるいは懸架できないサイズ化したのか波動砲ユニットは機体上部に移設。ディスクレドームはもう友軍に頼ることでオミットしたか、あるいは内部に組み込んだ外観上存在しない。 よく響く「装飾音」の名前通り、STGでは照射による持続火力は良好な殲滅力。 TACTICSでは射程維持したままチャージ時間が1ターン削減されたので、数が揃うならばつるべ打ちが可能になった。 もっとも、拡散波動砲試作型並みの低威力、加害範囲(=攻撃可能なヘックス数)だけはかろうじて上という地雷っぷり。 射程以外でほぼ上位互換なドンマイは倍の数を投入できるので、ドンマイがいるとお役御免になる。 武装 基本的にはシューティング・スター準拠。 ○持続式圧縮波動砲 圧縮波動砲をベースにより照射時間を持続させ、殲滅範囲を拡大することを企図して改良された圧縮波動砲。 改良で総合的な殲滅力は向上したが、一射あたりの威力低下という課題を残し、改良が続けられることとなった。 R-9DH2 ホット・コンダクター 強化改良機。改良された「熱演する指揮者」(もともと馬鹿デカい波動砲)のユニットはさらにゴッツくなり、冷却系の補助用か、あるいはエネルギーケーブルっぽいぶっとい蛇腹ホースが機体下部後方から伸びている。 武装 概ねグレース・ノート準拠。 ○持続式圧縮波動砲Ⅱ よりゴツくより大型化した持続式が、このモデルで圧縮波動砲と同等の単発威力を取り戻した。 TACTICSでは例によって微妙なままなので改良する意味がない。 R-9DH3 コンサート・マスター もっと強力な持続式(ryを!と開発されたDHシリーズ最終型。 照射時間がさらなる進化を遂げた波動砲ユニットの前にラウンドキャノピー、後ろに推進機、下部に立派な謎の突起をくっけた「空飛ぶ波動砲」の運用性は低下したが、火力、範囲、殲滅力のすべてで上位。 今日もどこかで「オーケストラ(DHシリーズ)のまとめ役」率いる部隊の波動砲がこだまする………。 ……というのはSTGでの話。TACTICSでは本機が開発可能になる頃にグレースノートと同値な火力の代わりに2ターンチャージのハイパー波動砲があるので立つ瀬がない。しかも圧縮波動砲級の火力は得られないまま開発終了する。 武装 基本的にはry ○持続式圧縮波動砲Ⅲ さらに火力を強化された持続式(ry。その代償としてどっちが本体だよ!?レベルに大型化してしまい、ここで開発は終了した。 さすがの腐れ開発チームでも、出力と照射時間を維持しつつ小型化というのはさすがに不可能だったらしい。 やはり連中は邪神であっても神ではなかったということか 追記・修正は38万km彼方のバイドをブチ抜いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何だっていい、長距離砲はロマンだ! -- 名無しさん (2014-07-02 16 51 46) DHシリーズのゴテゴテ感好き。ゲーム上の火力はともかく外観の盛り方がZZ時代のMSみたいだ -- 名無しさん (2015-10-24 21 54 14) 長砲身波動砲いいよね -- 名無しさん (2016-02-16 20 35 20) 配色とかキャノピーのすぐ後ろのモヒカンインテークとかその横の張り出しとか同名のミニ四駆を意識してたりするのかしら -- 名無しさん (2016-10-27 00 43 51) 名前 コメント
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グリッド・コンピューティング 読み:ぐりっどこんぴゅーてぃんぐ 英語:grid computing 別名: 意味: グリッドコンピューティングとはインターネット上などネットワークに存在する複数のコンピュータのリソースを結び処理や記憶容量を提供する技術のこと。 複数のコンピュータを同時に処理させることにより、あたかも高性能なコンピュータが存在するかのように大きなリソースを利用できます。 共通するプロトコルの利用などで実現させます。 2008年07月10日 分散技術
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Lv1料理 効果:各属性MR+10% 材料:フローティングアイの肉(1) 入手:料理
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ACぷよぷよ通レーティング 日本ぷよ連盟運営、アーケード版ぷよぷよ通のレーティング計算をするページです。 レーティング戦に参加される方は、はじめに戦績登録方法をお読みください。 コンテンツ 戦績登録方法 レーティング 戦績 個人戦績検索 計算式について レーティングについて レーティングとは、強さの評価指標の一つです。連戦結果よりレーティングの計算を行うことで、個人の対戦における強さの評価ができます。 キャスト 総括:ALF 制作:test_lockit、たむ?